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lunes, 31 de agosto de 2009

Maqueta de trabajo, proyectos con maquetas

Maqueta y Diseño una Relación Actual


La maqueta como medio para analizar el proyecto
Por José Alejandro RM, en 5 de Agosto de 2008

.... las maquetas “estéticas” dieron paso a las utilitarias o “de trabajo”, ya no como simples presentaciones sino más como herramientas de diseño y de análisis en el taller; si hacemos un paralelo con el dibujo esta se constituyen en una especia de radiografía o borrador del proyecto, no es la demostración final de cómo quedará, ya que la maqueta vista de acuerdo a la nueva concepción de la arquitectura es más una prueba, un bosquejo susceptible de cambiar....
En tiempos pasados y actuales, la maqueta ha sido empleada en arquitectura más como un medio de propaganda y comunicación visual que como una herramienta de diseño. Como muchas veces hemos apreciado, en obras públicas mayormente, se recurre a ella una vez acabado el diseño, con el objeto de complementar la presentación del proyecto e informar a la gente sobre su construcción, elementos, presentación, posibles ampliaciones, etc. De manera tradicional esta era encargada a maquetistas y talleres especializados pero ahora poco a poco la cosa va y se esta dando un giro más para presentarla como un elemento crucial en el diseño arquitectónico y estructural.

En estos talleres de arquitectos proyectistas, el proyecto de maqueta relacionado con la obra en sí, es entendido como un proceso en el que el dibujo y la maqueta son componentes interactivos. El proceso de diseño se aborda desde dos sistemas complementarios: el croquis, que conforma el diagrama inicial del proyecto y las maquetas de trabajo, en las que se modela la forma tridimensiaonal y se construye el espacio proyectado.

Una concepción del dibujo como medio de representación autosuficiente, relegó a la maqueta, en la generalidad de los casos a un papel secundario, perdiéndose una valiosa herramienta de diseño; que cuando fue introducida desde antes de comenzar la obra civil, proporcionó al diseñador un poderoso medio para crear y analizar formas y espacios. Cuando el gran constructor italiano del renacimiento, Filippo Brunelleschi advirtió que la resolución estructural de la cúpula para Santa María de Fiori escapaba a las posibilidades de la tecnología de la época, estudió en Roma las soluciones estructurales adoptadas por los romanos 1,500 años antes, y desarrolló varios modelos a escala en madera, a orillas del Arno, que le dieron, tal como lo señalamos con anterioridad, no solamente el medio para ensayar la solución estructural que había proyectado, sino de demostrar a los más escépticos que la cúpula proyectada se sostendría; asimismo empleo la maqueta para ensayar y proyectar las fabulosas máquinas que permitieron construir su idea, maquinas que por cierto estuvieron muy adelantadas a su tiempo.

A pesar de estas exitosas experiencia antiguas, la mayoría de diseñadores obviaron su importancia en épocas posteriores, aunque este elemento formó parte de los recursos de los ingenieros y arquitectos, se prefirió su empleo para mostrar los proyectos, relegándola a esta fase (la final) y no considerándola en la fase de concepción del proyecto, en las que los dibujos geométricos, las perspectivas y los diseños a mano alzada, constituían las herramientas esenciales en las que se basaban los productos obtenidos de los tableros de dibujo y talleres de diseño. Ello dio como resultado que la maqueta apareciera solo una vez que todas las fases del proyecto se habían concluido, con el fin de mostrar el proyecto en forma visual y hacerlo más entendible para el público, algo así como una concepción tridimensional que es de más fácil comprensión para la mente humana, de esta forma también se obviaba tener que explicar diagramas complicados y códigos arquitectónicos o de ingeniería no comprensibles para la mayoría de mortales; así el observador no entrenado en la interpretación de representaciones dimensionales gráficas veía en la maqueta un medio para comprender mejor y fácilmente la obra.
Sin embargo en tiempo modernos los diseñadores comprendieron que la maqueta debía formar parte de la fase de desarrollo del diseño... leer más...

viernes, 11 de julio de 2008

Maquetas para Cooperativas de viviendas

Hace algunos años he tenido la oportunidad de trabajar en un Instituto de Asesorameinto Técnico con cooperativas de vivienda por ayuda mutua y hoy, luego de avanzar en la potencialidad del uso de las maquetas para la comprensión de un proyecto arquitectónico, me digo...¡cómo hubieran ayudado!.
El uso de las maquetas como estamos proponiendo en Arquikits -Arquitectura en miniatura- permite que el Instituto trabaje su proyecto generando las piezas para la construcción de la maqueta, en la computadora y, en nuestra empresa, las cortamos y grabamos con laser. Con dichos componentes cortados, las cooperativas pueden, con el asesoramiento de los profesionales, trabajar en talleres para construir su propio proyecto en miniatura.

Esta forma de trabajo permite, visualizar mucho mejor cuál es su proyecto - que por lo general los cooperativistas lo pueden ver realmente cuando está construído ya que les cuesta mucho comprender los planos y otros gráficos que utiliza el profesional -










Pero, no sólo la visualización es importante en estos talleres sino, es posible, realizar trabajos sociales con definición de roles y simulación de los aspectos más críticos que se encontrarán al gestionar la obra.












En definitiva, trabajar en equipo con los profesionales que tienen proyectos sociales de vivienda, a efectos de que los involucrados puedan comprender mejor sus propios proyectos y aprender màs sobre los clásicos problemas que se presentan en la construcción, es la propuesta de nuestra empresa Arquikits.
Los invito a conocernos en Cuareim 1627, tel: 9030433
Arq. Rosario Fossati

miércoles, 11 de junio de 2008

La maqueta como elemento de diseño

Aqui presento tres ejemplos del uso de maquetas en las fases iniciales del diseño. Sergio Bertozzi en “La Maqueta como Herramienta de Diseño” dice: “En agosto de 1945, Frank Lloyd Wrigth ... exhibió por primera vez su proyecto para este museo ... Para esta oportunidad, Wright utilizó un modelo a escala para presentarlo. Y la elección no es casual. Wrigth sabía muy bien que el modelo a escala tenía una capacidad comunicacional que no posee el dibujo, y a la hora de mostrar su proyecto al público -aún cuando probablemente se trataba de un público suficientemente preparado- no dudó en emplear el modelo a escala.
Cincuenta años mas tarde Frank Ghery proyectó el Museo Guggenheim Bilbao, y lo hizo exclusivamente con maquetas. Ghery ha afirmado que no hubo dibujos, que prácticamente no se hicieron bosquejos previos, y que todo se hizo con maquetas. Ghery trasmuta las formas escultóricas en piezas de arquitectura. Y para ello emplea maquetas.
Como Ghery, Antoní Gaudí (1852-1926) empleaba maquetas (modelos de yeso) y, definitivamente decía no entender como se podía concebir a la arquitectura de otra forma que no sea mediante modelos. Quienes visitan actualmente las obras de la Sagrada Familia (una especie de obrador turístico), pueden observar en los talleres y en los subsuelos, a un equipo de atareados arquitectos e ingenieros que tienen la misión de construir y probar modelos a escala, inclusive a 1:1, para verificar su resistencia estructural, el encastre, el modo de producción, así como su forma de montaje.
No se necesita estar proyectando obras estructuralmente complejas para que las maquetas le aporten algo más, un plus, al dibujo y a la intención del arquitecto. En mi experiencia, quizás porque nunca fui muy destacada en el dibujo, pasar del croquis a la maqueta me ha resultado siempre la mejor manera de visualizar y mostrar el proyecto.
A continuación se pueden observar algunas imágenes de lo que podemos lograr con las maquetas, durante nuestro trabajo, en el análisis de detalles o para presentarlo a nuestros clientes.
El detalle que se logra proyectando con maquetas, es sumamente descriptivo y ayuda a evitar fallas constructivas y deficiencias en la calidad del producto final. De acuerdo a estudios estadísticos internacionales (Construir con la cabeza, Arq. R. Fossati, 1999), entre el 40%-45% de las fallas de construcción provienen de la etapa de diseño; entre un 25%-30% corresponden a errores en el proceso de construcción; entre un 15%-20% serían por deficiencias en los materiales y finalmente, un 10% provienen de un mal uso de la construcción.

Proyectar con maquetas no implica gastos excesivos y se puede ahorrar mucho dinero, evitando retrabajos y calidad insuficiente. Al contratar una maqueta, hay cuatro modalidades de servicio:
1) Es posible entregar el despiece, realizado por el propio arquitecto diseñador, para su corte y grabado con laser. La cotización, en este caso es por hora máquina. El arquitecto arma luego la maqueta en su estudio.
2) También es posible solicitar que el despiece lo realice la empresa que presta el servicio de corte y grabado laser. El armado lo hace el arquitecto en su estudio.
3) Se puede contratar corte, grabado y armado con terminación rústica: madera, cartón, etc.

4) Se puede contratar todo el servicio con una terminación realista.






















No dudes en compartir tu experiencia con las maquetas, mostrar fotos o realiza comentarios dejando tu conocimiento sobre el tema.
En este blog trato de compartir mi pasión por las representaciones a escala. Es vital un trabajo en equipo a lo largo de todo el proceso constructivo, desde el bosquejo inicial hasta la promoción del edificio o de los trabajos del Estudio. Las modernas tecnologías laser ayudan a erradicar la trincheta y eleva la calidad de la maqueta, así como la expresión de los detalles.

Por consultas:
Arquikits
Cuareim 1627
Montevideo, Uruguay
598-2-9030433
598-99-633156